Ciudad De México, 10 de junio de 2026.- Las microapuestas durante los partidos del Mundial 2026 serán el principal ‘foco rojo’ de las apuestas generadas en la contienda a realizarse en México, Estados Unidos y Canadá, advirtió el investigador Gabriel Delgado Toral, de la Facultad de Economía de la UNAM.
Las apuestas subirán sin precedentes debido a las características únicas de esta edición, donde participan 48 países y se han programado 104 partidos. Según el especialista, el número de encuentros habla del mismo número de oportunidades para la ludopatía o adicción a las apuestas.
Las casas de apuestas en línea en México esperan un incremento del 40 a 50 por ciento en sus transacciones. Se estima que aproximadamente 43 por ciento de los consumidores o aficionados participen por esta modalidad, una cifra que está por encima del promedio internacional, el cual es de 33 por ciento.
Mientras que antes se apostaba por quien ganaba o perdía un partido, ahora se prevén cifras inéditas derivadas de wagers sobre quién ejecuta el primer tiro de esquina, quién recibe la primera tarjeta amarilla, qué jugador mete gol y en qué minuto ocurre.
No es posible comparar las cifras de ganancias con el Mundial 2022, edición en la que solo hubo 64 partidos y se vivía el segundo año de la pandemia de COVID-19, aunque fue cuando comenzó el auge de jugar para obtener dinero en línea. Además, las cifras acumuladas no muestran el total ganado o invertido debido a la existencia de un submundo de apuestas del cual no hay una cifra exacta.
En el anterior Mundial, de una apuesta de 100 pesos, 70 por ciento iba al organizador y 30 por ciento al gobierno. Ahora, debido a cambios en el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios, si alguien invierte 100 pesos deberá pagar 50 de este gravamen, lo que complica el cálculo justo del dinero generado ante la falta de regulación aplicable tanto a casas físicas como virtuales en la ley general de sorteos.
Estados Unidos calcula aproximadamente 5 mil 500 millones de dólares en apuestas de carácter deportivo, de las cuales 3 mil millones de dólares serían por ganancias en el mercado online. En este contexto, Gabriel Delgado Toral señaló: “Si bien la FIFA y la Federación Mexicana de Futbol tienen reglas estrictas en la materia, a partir de 2003 el patrocinador principal de la Selección Mexicana es Caliente.mx, empresa dedicada a esta práctica”.
Se han documentado casos de jugadores, cuerpo técnico o federaciones relacionadas con la actividad de las apuestas. La Comisión Disciplinaria de la Federación sancionó con 57 años acumulados de suspensión a siete futbolistas por manipulación de partidos vinculadas con este tipo de actividades.
